Bỏ qua để đến nội dung

Compressor

Pitch compressor giảm các đảo chiều cục bộ đột ngột trong pitch line đã render trong khi giữ lại các chuyển động nhỏ hơn dưới ngưỡng phát hiện của nó. Nó chỉ tác động lên pitch có âm (voiced) và xuất hiện trong Pitch mode.

Thuộc tính Giá trị
Key amount
Loại Số
Phạm vi 0–100%
Mặc định 100%
Bước 1%
Trung tính 0%

Khi một đảo chiều cao độ vượt quá Detect floor, Amount quyết định mức độ đảo chiều bị kéo về bối cảnh cao độ cục bộ. Ở 0%, compressor tắt. Giá trị cao hơn tạo chỉnh sửa mạnh hơn; 100% cho phép phản hồi đầy đủ được định nghĩa bởi hai ngưỡng phát hiện.

Thuộc tính Giá trị
Key floorCents
Loại Số
Phạm vi 0–80 cents
Mặc định 25 cents
Bước 1 cent

Độ cong cao độ dưới giá trị này bị bỏ qua. Giá trị thấp hơn cho phép compressor phản ứng với chuyển động nhỏ hơn. Giá trị cao hơn giữ lại nhiều chuyển động quy mô nhỏ hơn, gồm cả vibrato tinh tế, nhưng có thể để lại overshoot nhẹ không đổi.

Thuộc tính Giá trị
Key fullCents
Loại Số
Phạm vi 20–200 cents
Mặc định 100 cents
Bước 1 cent

Độ cong bằng hoặc trên giá trị này nhận Amount đã chọn đầy đủ. Tăng giá trị dành chỉnh sửa đầy đủ cho các đảo chiều lớn hơn. Giảm giá trị khiến compressor đạt cường độ đầy đủ sớm hơn. Giữ nó trên Detect floor để vùng phản hồi một phần vẫn có ý nghĩa.

Thuộc tính Giá trị
Key windowFrames
Loại Số nguyên
Phạm vi 1–12 frames
Mặc định 4 frames
Bước 1 frame
Đơn vị 10 ms render frames mỗi bên

Tham số này chọn mức độ cao độ voiced lân cận đóng góp vào bối cảnh cục bộ. Bán kính nhỏ bám sát chi tiết ngắn. Bán kính lớn hơn dùng bối cảnh rộng hơn và có thể sửa nhiễu loạn rộng hơn, nhưng có thể làm mềm chuyển động ngắn có chủ ý.

Nếu vibrato thông thường đang bị giảm, hãy tăng Detect floor trước khi hạ Amount. Nếu vẫn còn đảo chiều sắc nét riêng lẻ, hãy hạ Full pull hoặc tăng Amount. Chỉ đổi Median radius khi chuyển động không mong muốn rộng hoặc hẹp hơn rõ rệt so với vùng chỉnh sửa hiện tại.